Herramientas de autor: ensambladores de contenidos

Esta parte del texto es la de mayor cantidad de nuevos contenidos, en ella abordaremos los elementos básicos, y otros que no lo son tanto, que hacen que una aplicación sea denominada "herramienta de autor". Para ello debe dar soporte a objectos de los diferentes media que pueden aparecer en una aplicación de características multimedia. De manera que es el lugar donde se monta el puzzle, pero no precisamente dónde se crean las piezas del mismo. Para ello, generalmente se hará uso de herramientas (aplicaciones) muy especializadas en cada campo: es muy importante la diferencia de opciones que existen entre un editor de audio o de imágenes y una herramienta de autor.

Vamos a ver cómo se incoporan los objetos que ofrecen MetaCard y Revolution para elaborar un interfaz de usuario y, después, iremos abordando los diferentes tipos de contenidos en temas dedicados a cada medio por separado.